【30代3DCG背景デザイナー】1度不採用に。1年越しの再チャレンジ!熱意と行動で勝ち取った、大手パブリッシャーゲームメーカー内定

公開日:2020/11/06

変更日:2023/07/05

転職者情報

Yさん(37歳)

前職  :

ゲーム開発、ディレクション、企画会社の3DCG背景デザイナー

応募社数:

1社

面接回数:

1社

転職支援期間:

1年2か月

転職後の職種

大手パブリッシャーゲーム企業の3DCG背景デザイナー

きっかけはスキル確認のためのイベント参加

今回ご支援させていただいたYさんは、関西出身の方で大阪の専門学校を卒業後、就職で上京。そこから2社で14年間正社員で3DCGデザイナーとしてキャリアを積んでこられた方でした。
初めてお会いした時は、当社が主催したクライアント企業(大手パブリッシャーゲームメーカー)とタイアップしたポートフォリオ相談会イベントで、その時は転職意欲が高くなく、あくまで自身のポートフォリオのレベルがどのくらいなのかアドバイスを受けるために参加されました。

そして、イベントを通してそのクライアント企業のモノづくりに対する思いや、クオリティの高さに触れ、働いてみたいという思いに変わり、応募意思をいただくこととなりました。

書類選考が通過。しかし一次面接でお見送りに・・・

クライアント企業へご紹介し、無事書類選考が通過となりました。一次面接では、Yさんと事前に面談対策をしたうえで面接に臨んでいただきました。

しかし、その時のクライアント企業の採用状況として、3DCGデザイナー(背景デザイナー)を積極的に募集していなかったという点と、ポートフォリオの作品点数が少なく判断が難しいという点で、一次面接でお見送りとなってしまいました。

Yさんにその結果をお伝えすると、「どうしてもその企業へ入社したい!」という、入社への思いが消えておらず、なんとかならないか?」というご相談を受け、Yさんのために何かできないか考えました。

再チャレンジに向けて。具体的に取り組む内容をピックアップ

今回のお見送り理由の一つである、ポートフォリオについてブラッシュアップを行い、きたるときに再チャレンジをしましょうというご提案をしました。Yさんからも、「再応募できるのであればしたい!」というお返事をいただき、そこに向けた取り組みをスタートしました。幸いYさんはご就業中であったこともあり、お仕事をつづけながらポートフォリオのブラッシュアップを進めることができました。

しかし、取り組むにあたりいくつかの課題を解決する必要がありました。

それは、
(1)仕事をしながらポートフォリオをどこまで仕上げればよいのか
(2)ポートフォリオの内容をどこまで厚くすればよいのか

という2点でした。

この課題にあたり、今回のクライアント企業で一次面接を担当していただいた現場の方からもヒアリングをし、下記のアドバイスをしました。
・作品点数を多くする(過去携わった作品をスクリーンショットでも良いので載せる)
・デッサンを追加する

これまでのポートフォリオは、過去たずさわった作品について、ゲームソフトのパッケージ画像のみや、担当したゲームの3D背景画像が1タイトル1枚のみでしたので、その作品においてプレイ画面のスクリーンショットでもよいので担当された背景のカットを載せ、バリエーションを増やすようにご案内しました。

またデッサンについては、イラストレーターなどは載せることは多いものの、やはり基礎画力であったり、空間をとらえる力などが重要な点でしたので、そういった作品を追加することで、基礎的な能力とこれまでの実務経験を合わせてアピールできるようにアドバイスをしました。

そこから、仕事をしながらポートフォリオのブラッシュアップに約1年間、時間を費やしていただくこととなりました。その期間中も定期的な連絡をし、現在の状況や企業様の状況などをお伝えしていました。
比較的長い期間があいてしまいましたが、非常にモチベーションを高く保ち続けて取り組んでいただけました。

ついに訪れたタイミング!熱意と行動で勝ち取った内定

ポートフォリオの取り掛かりから1年後にクライアント企業で3DCG背景モデラーが積極採用になるとご連絡を受け、すぐYさんへご連絡をいれました。その時にはポートフォリオも完成しており、すぐ応募できるタイミングであったため、早速推薦をすすめました。

推薦の際には、クライアント企業にも1年前に受けられている旨をお伝えしたうえでご選考をしていただき、再度面接の機会をいただくことができました。

面接ではこの1年間の取り組みを中心にアピールしていただきました。企業にもこの1年間の取り組みや行動力、そしてなにより入社したいという熱意を評価いただき、無事一次面接を通過、そのまま最終面接も合格となり、3DCG背景デザイナーとして正社員で内定となりました。

ご本人も、1年越しで勝ち取った内定を心から喜んでいらっしゃいました。

エージェントからヒトコト

ゲーム転職エージェント川原

もともとは転職をするためではなく、あくまで自身のレベルを確かめるところから、Yさんの転職支援をさせていただくことになりましたが、一度はお見送りになった大手ゲームメーカー企業への再チャレンジはなかなか積極的にはできない方も多く、あきらめてしまう方もいらっしゃいます。

しかし、Yさんの熱意や、それを行動として取り組む姿を近くで見ることができ、私自身も勉強になることが多かったです。自分の挑戦や目標を目指す熱意ももちろん大事ですが、そこに行動を伴える人は相手の心も動かせるのだなと気づかされました。私自身も熱意をもって行動し、転職のご支援を続けていきたいと思います。

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転職エージェント川原 祥平
転職エージェント川原 祥平

転職エージェント:川原 祥平

エージェントとしてキャリア15年。アニメ・ゲーム等のエンタメ領域と IT・Web領域を強みにクリエイターの転職支援を行う。

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