【20代2DCGデザイナー】遊技機→ゲーム業界への転職。ポートフォリオ作成から始まった長期的なサポート

公開日:2021/08/18

変更日:2023/07/05

転職者情報

Yさん(29歳)

前職  :

遊技機業界(パチンコ機・パチスロ機)2DCGデザイナー

応募社数:

1社

面接回数:

1社

転職支援期間:

1年1ヵ月

転職後の職種

ゲーム開発・販売企業(大手ゲームパブリッシャー)2DCGデザイナー

遊技機業界からゲーム業界へキャリアチェンジしたい!大手パブリッシャーへ挑戦の道

Yさんはパチンコ・パチスロ機などの遊技機開発における2DCGデザイナーとして、6年間実務経験のある石川県在住の方でした。キャラクターデザイン、UIデザイン、ロゴ制作、2DCGアニメーションやエフェクト制作など、幅広く経験をされており、外部協力会社の対応も担当をされていました。

ゲーム業界への転職、中でもかねてより憧れていた某ゲームパブリッシャー企業への転職を強く希望されており、同社を第一志望として今回の転職活動は始まりました。

【当時のご希望条件】
・ゲーム業界に転職したい
・某大手ゲームパブリッシャー企業へ入りたい!

ポートフォリオ作成からスタート。1年間のスケジュールを計画

今すぐに転職したいという状況ではなかったため、内定までのスケジュールを細かく共有し、まずは2DCGデザイナーとして最も大切なポートフォリオの制作に力を入れていただきました。

内容としては、実務実績、自主制作、デッサンの3点を軸に、できるだけ作品のテイスト・ジャンルに幅を持たせて構成するようお話をしました。 実務では多岐にわたるデザイン業務の実績があり、その作品を中心に、もともと基礎画力が高い方なので、自主制作やデッサンも点数を増やしていただきました。

▼本人と立てたスケジュール (鈴木さんからのご提案)

■4月~7月(準備期間)

・これまで携わった作品をすこしずつ集めてポートフォリオを作成してください。 (プライベートで描かれている作品や学生時代のものがあればそれも盛り込む)
・履歴書と職務経歴書をご用意ください。特にアピールしたいポイントがあれば、職務経歴内の詳細欄に追記してください。

■8月、9月(ポートフォリオ・履歴書・職務経歴書のブラシュアップ期間)

前の4ヵ月でできたものを一度拝見させてください。
進捗状況に合わせて、より具体的な動き方を相談しましょう!

■10月~12月(クライアント選定期間)

お渡ししている企業の求人含め、このタイミングで募集の出ている新規求人をご紹介させていただきます。その後、ご興味いただいたクライアントへ順次ご推薦を進めます。

■1月~3月(面接実施期間)

書類選考が通過した場合、クライアントより面接のオファーがあります。
各社の選考に進んでいただき、希望のクライアントで内定がまいりましたら、条件面の調整と並行して退職交渉を進めていただくことになります。

■4月、5月(入社)

転職活動を終了し、有休消化や引越しを行っていただきます。
入社時期は要相談となりますが、来春をめどに新しいクライアントでの就業をスタートしましょう!

第一志望から内定。採用説明会参加者から唯一の内定者に!

タイミング良く、第一志望であったクライアントの採用説明会を当社主催で開催したのですが、ポートフォリオを丁寧に準備していったことで、見事説明会参加者唯一の内定者となりました。 憧れのゲーム会社(大手ゲームパブリッシャー企業)の一員となれることを大変喜ばれていました。

また、同社で携わっていた案件が無事リリースされるにあたって契約期間満了を迎えるとご本人からご連絡いただき、2度目の転職活動支援を経て大手ゲームパブリッシャーへ正社員としての入社もかなえることができました。

エージェントからヒトコト

ゲーム業界転職エージェント鈴木

一番はやはり、第一志望の企業から内定をいただいたときです! 学生時代から憧れていた企業とご縁をつなぐことができ、約1年という長期間のサポートも有意義な時間だったと改めて実感することができました。遊技機業界からゲーム業界への転職は決して簡単なものではありませんが、ポートフォリオ作りや各選考での対策をYさんと二人三脚で進めていくことができた結果だと感じています。

書類通過率がアップするポートフォリオや履歴書・職務経歴書の改善方法について、エージェントからお伝えいたします。これまでのご自身の経歴や強みをしっかりアピールできる応募書類の作成方法をアドバイスいたしますので、転職活動中でポートフォリオの作成に困っている方はぜひご相談ください!

その他の転職体験はこちら

・【30代3DCGデザイナー/CGディレクター】大手ゲームパブリッシャーへ転職成功!
・【30代3DCG背景デザイナー】1度不採用に。1年越しの再チャレンジ!熱意と行動で勝ち取った、大手パブリッシャーゲームメーカー内定

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